千田翔 進捗報告 2018/11/203年ゼミshochida 進捗報告 unityでレースコースを走行するゲームを作りました。 また、車の重さを1000から1500に変更した。 今後の予定 運転の精密性を計測するため、複雑なコースと単調なコースを作成する。