

今回は就活のポートフォリオの作成のため、自分が作成した風景のまとめをします。
上の画像は、2024年の12月頃に作成していた埼玉県長瀞市の川沿いをunityで作成したものです。この頃はunityの標準機能とNatureManufactureとRiverAutoMaterialとVegetationStudioを使用して長瀞を作成していた。今見るとこっちのほうがきれいに見えてくる・・・


こっちの画像はいま現段階でMicroverseを使用して作成している長瀞だ。こっちのほうが環境も大きくいいと感じるが、細部をまだ凝る必要がある。また、見どころがあまりないのが困ったところ。以上が現状の報告である。